4 december 2007
Nieuws
door: Roel Mazure | 4 december 2007
Op menig verlanglijstje voor Sinterklaas zullen dit jaar hippe spelcomputers als de Nintendo Wii staan. De Wii wordt op een bijzondere manier bestuurd: de speler moet letterlijk in beweging komen en bijvoorbeeld echte tennisslagen maken om daarmee zijn digitale speler te besturen. Voor Sinterklazen die hechten aan voldoende beweging voor de brave kinderen, is er echter slecht nieuws: volgens TNO brengt de Wii de spelers onvoldoende in beweging.
In opdracht van de Gemeente Eindhoven heeft TNO onderzocht of enkele recent ontwikkelde computergames die aanzetten tot bewegen kunnen bijdragen aan het halen van de Nederlandse Norm Gezond Bewegen. Om antwoord te geven op deze vraag zijn de belastingintensiteit van het spelen van een zestal geselecteerde computergames (Xerbike, Lasersquash, ApartGame, Dance Dance Revolution, EyeToy en Wii) in kaart gebracht. Overigens zijn EyeToy en Wii echte thuisgames. De overige vier nemen meer ruimte in beslag en kunnen in diverse spelhallen of speelparadijzen worden gespeeld, hoewel van Dance Dance Revolution inmiddels ook versies voor de Playstation bestaan.
Resultaten
Het onderzoek is uitgevoerd met kinderen (leeftijd 7 – 13 jaar) van basisschool De Boschuil te Eindhoven op het Sportcomplex Eindhoven-Noord. De belastingintensiteit is bepaald door onder meer de zuurstofopnamen tijdens het spelen van de games te bepalen.
Uit het onderzoek blijkt dat de thuiscomputergames (EyeToy en Wii) tot onvoldoende intensieve beweging leidt om te kunnen bijdragen aan de Nederlandse Norm Gezond Bewegen. TNO drukt de intensiteit van beweegactiviteiten uit in zogenaamde Metabole Equivalenten (MET). De waarde per activiteit geeft aan hoeveel energie een activiteit kost ten opzichte van absoluut niets doen. Om te kunnen bijdragen aan de Nederlandse Norm Gezond Bewegen is een MET-waarde van 5 tot 8 nodig. De EyeToy en de Wii kwamen slechts tot waardes van respectievelijk 4,7 en 4,4 MET.
Perspectieven
De vier onderzochte spelhalgames scoorden allemaal wel voldoende. Dat opent perspectieven. Voor kinderen die wel veel belangstelling hebben in gamen, maar weinig bewegen kan men mogelijk games gebruiken om kinderen meer te laten bewegen. De ‘verslavende’ componenten die veel computergames in zich hebben kunnen dan positief gebruikt worden, om kinderen extra te laten bewegen. Daarmee wordt wellicht ook duidelijk waarom Eindhoven opdracht tot dit onderzoek heeft gegeven.
In de gemeente leven plannen om op het sportcomplex Eindhoven-Noord een spelhal te bouwen met alleen maar beweeg-games. Gebiedsmanager Hennie Beekwilder, die aan de oorsprong stond van het plan, is bezig met de financiering ervan. Hij hoopt bedrijven in de regio, maar ook onderwijsinstellingen, met name technische opleidingen, voor zijn plan te interesseren. Wat hem betreft wordt de spelhal niet alleen een plaats om bestaande beweeggames te spelen, maar ook nieuwe games te ontwerpen, te ontwikkelen en uit te testen.
Deel dit bericht:
0 reacties
Nog geen reacties. Wees de eerste!
Voeg je reactie toe
Wij sturen jou één keer per twee weken een e-mail met de belangrijkste opinies en artikelen van Sport Knowhow XL.